Symbaroum


Fantasyrollspelet Symbaroum utspelar sig i och omkring det vidsträckta skogsbältet Davokar; en uråldrig skog, en skog med ett mörkt förflutet och ett ännu mörkare hjärta. Det är en skog som inte får störas och vars spetsörade väktare tillgriper våld mot alla som kränker de fridstraktat som stämplats av många, sedan länge döda, människofurstars sigill. Traktaten har inte hotats på århundraden. Inte på allvar. Förrän nu.

 


 

För två decennier sedan ledde en ung drottning sitt desperata folk norrut, på flykt undan hemlandets krigshärjade och svartkonstsjuka marker. Hon slog sig till ro på den bördiga slätten söder om skogarna efter att ha fördrivit eller pacificerat de barbarfurstar som tidigare härskat där. Därefter prisade hon sin Gud, deklarerade rikets pånyttfödelse och beordrade uppförandet av ett högsäte, praktfullt nog att göra hennes nya förlovade marker rättvisa.

 

Kort efter ankomsten gjorde drottningens folk sina första intrång i Davokar, på jakt efter naturresurser och sökande efter rikedomar bland områdets många välbevarade ruiner. De lokala barbarstammarna och deras häxor avrådde strängt från sådana tilltag, inte enbart med hänvisning till skarpskjutande väktare, glupska vilddjur och kringströvande ärketroll. Med envishet och övertygelse hävdade de också att endast trädens rötter och ett tunt lager mylla skyddar skogens invånare från den ondska som slumrar i lövsalarnas djup – styggelser och ovärldsväsen som för länge sedan krossade Symbaroum, barbarfolkens fornstora högkultur. Men drottning Korinthia och hennes folk lyssnade inte och nu rister ondskan oroligt i sömnen.

 

Skogen håller på att vakna.

 

Rollpersonerna kan anta många skiftande uppgifter i den konfliktfyllda miljön. De kan bidra till drottningens grandiosa civilisationsbygge, alliera sig med barbarfolken i strävan att förstå och bevara skogarnas hemlighet, eller utmana områdets urgamla makter för att nå sina personliga mål. Hur de än väljer utlovas nervkittlande strövtåg genom skogsklädda ruiner, nedstiganden i avgrundsdjupa slukhål, färder längs nattsvarta vattenstråk och konfrontationer med barbarhövdingar, ärketroll och fasansväckande ovärldsväsen – allt detta och mer, i en värld där äventyret är allt!

”I Symbaroums ruiner kan ni bryta guld med stridsyxan; på vägen dit kan ni skörda ett oskattbart fång skymningstistel och på hemvägen kan ni stapla barbarartefakterna högt i famnen. Ja, det vill säga, om inte styggelserna bryter er, ärketrollen skördar er eller alferna staplar era lik i en prydlig hög dessförinnan.”

 – Lasifor Nattbäcka, självutnämnd
skattletarkung i Tistla Fäste



Senaste Inblicken

en_product-image_utvald PRE-PURCHASE THE GM’s SCREEN
november 14, 2016

In less than a month, the new GM Screen (also including a printed edition of Adventure Pack I) will reach our UK warehouse. During the upcoming two weeks you will have the opportunity to pre-purchase the screen directly from our webshop. Now, the main reason for you to do this would of course be to support Team Järnringen, but...
Läs mer här.
symb_gmscreen_mockup_liten SYMBAROUM FRODAS I HÖSTMÖRKRET
november 1, 2016

Hösten är här men i stället för att gå i ide kommer Symbaroum att storma vidare som en vårrusig ungtjur. Karvosti – Häxhammaren har just släppts och om ingenting oförutsett inträffar kommer vi inom kort att öppna för förköp av den nya spelledarskärmen (inkl. det 24-sidiga Äventyrspaket 1). Och som om inte det vore nog ...
Läs mer här.
tt1_cover_liten TAG ALONG TO THISTLE HOLD!
september 20, 2016

Yes, we are just about to send Thistle Hold – Wrath of the Warden to print. If you missed the Kickstarter campaign, this is your chance to get the 176 page campaign and adventure module together with a pre-purchase bonus – namely a softcover, stand-alone version of The Hunter’s Harbor, exclusively printed for ...
Läs mer här.