From now on, in English

S/V Järnringen has got something like a hurricane filling its sails. We are currently at the final stages of two immensely important projects: the Swedish version of the Player’s Guide, and the backer fulfillment phase for the fundraiser campaign. It is also evident that more and more people are picking up or preparing to pick up the game, here in Sweden as well as abroad. Symbaroum is a youngster in good health, which has been made abundantly clear since the Core Rulebook PDF was distributed to 300+ backers. Every day during the past week people from all over the world have contacted us with positive feedback, and there is no doubt that words like ”awesome”, ”breathtaking” and ”mind-blowing” inspire us to work even harder.

 

Regarding the remaining items on the backer fulfilment list we are doing our very best to have them distributed before Christmas. There have been some delays because of dilemmas related to printing and distribution, but the final one of these should be sorted out by the end of this week. We are hoping for a very, merry Christmas!

 

If all continues to run smoothly, also the Player’s Guide (or Spelarens handbook, as it is called in Swedish) should arrive before the holidays. No promises can be made, but the book is taking shape and our printing partners are forewarned. To give you an idea about its content, here are the bullets from the book cover. Yes, it is in Swedish – you curious English speakers will have to make do with the browser translated version for now. :-)

 
Omslag
 

Spelarens handbook innehåller bland annat:
• Fem nya spelbara släkten i form av Alv, Alvtagen människa, Dvärg, Troll och Vandöd
• Ett tjugotal nya yrken av vilka vissa är så kallade Elityrken som rollpersonerna kan eftersträva att uppnå – exempelvis Inkvisitor, Monsterjägare, Vredesgardist och Trollsångare
• Ett system för Fördelar och Nackdelar, effektiva vid problemlösning och perfekta för att sätta färg på rollpersonerna
• Ett drygt femtiotal nya förmågor och ritualer, av vilka några är exklusiva för elityrkenas medlemmar medan andra är Arketypiska förmågor, endast tillgängliga för Jägare, Krigare, Mystiker eller Tjuvar
• Regler för Artefaktmakande och Smideskonst, med tillhörande regelstöd i form av tillverkningsbara Lägre artefakter och Mystiska kvaliteter att förläna sina mästersmiden
• Alkemiska vapen i form av explosiva granater och eldrör, de senare antingen stationära eller burna av elityrket Sappörs representanter

En flygande start

Vi här på NJAB gör vårt bästa för att landa och hämta andan. Nog för att vi själva är väldigt nöjda med resultatet av våra ansträngningar, men att enskilda stötteprodukter skulle ta slut inom en vecka, att butiker skulle tömma hyllorna på bara några dagar, att de initiala reaktionerna skulle vara så positiva rörande såväl spelvärld som spelmekanik, att det internationella intresset skulle vara så stort … Överraskande. Underbart. Hjärnsprängande! :-)

 

Om cirka två veckor sitter hela NJAB samlade vid samma bord för första gången (vi är som bekant utspridda från LA till Ume). Att det kommer att bli en trevlig kväll råder det ingen tvekan om och även den STORA SAMTALSÄMNET är nog tämligen självskrivet – hur ska vi reagera på de reaktioner Symbaroum har fått. En sak är helt klar: fokus kommer alltjämt att ligga på nyproduktion på svenska.

 

När man skapar en enskild produkt måste man göra avgränsningar och prioriteringar. Detta gäller i synnerhet om man har för avsikt att introducera utomstående personer till en hel, främmande värld. Vi har oerhört mycket kvar att berätta, beskriva och förklara när det gäller såväl Ambria som Davokar och dessutom enorma vidder att utforska utanför grundbokskartans gränser. Även på den regelmekaniska fronten har vi massor som vi vill dela med oss av – fler spelbara släkten, fraktionsspecifika förmågor, mängder av fräna artefakter, fler mystiska traditioner, horder av monster & motståndare med mera. Med mycket mera.

 

Symbaroum har sett dagens ljus men är fortfarande en yngling som kommer att växa och växa och VÄXA!

 

ynd_liten

Skiss från Triumftorget i Yndaros. En av många bilder som inte fick plats i grundboken.

Det förlovade landet

En glad nyhet såhär i påsktider: Symbaroums introduktionsäventyr är färdigt och kommer att skickas ut till alla förhandsbeställare så snart som är mänskligt möjligt. Alla som redan har beställt en produkt som innehåller grundboken samt alla som förhandsbeställer fram tills dess att boken har kommit från tryckeriet kommer att få den 20-sidiga PDF:en hemskickad via epost, antingen eftersänt eller tillsammans med fakturan (nya beställningar).

 

Naturligtvis blir det lite svårt att spela äventyret utan att också ha grundboken, men läsa går ju! :-) Äventyret heter Det förlovade landet och utspelar sig på vägen mellan det förödda Alberetor och drottning Korinthias nya rike Ambria. Förutom en djupare inblick i spelvärlden innehåller texten förstås gott om sådant som ger en vink om hur regelsystemet fungerar (stats på SLP:er, beskrivna utmaningar/scener osv.). Och vill ni så fort som möjligt veta mer som själva äventyret är det bara att titta närmare på omslagsbilden nedan.

 

Ps. Titta gärna in här på hemsidan redan i morgon för fler spännande nyheter. Ds.

 

Det Förlovade Landet

Lön för mödan

Tack vare hårt arbete av samtliga inblandade framstår Symbaroum allt mer som ett färdigt spel. Än återstår dock mycken möda innan vi är redo att sända grundboken till tryck och när slitet är som värst känns det gott att få en klapp på axeln, allra helst om den kommer från personer som faktiskt vet vad vi sysslar med: nämligen våra ovärderliga speltestare.

 

Förutom att de kritiserar oss när så behövs och ger oss förslag på justeringar/förbättringar kommer de ibland med omdömen som ger oss massor av energi. Ett exempel på det ser ni nedan (under kartan), levererat av Viktor ”MacBadger” Eriksson som del av en speltestrapport. Texten gav oss en välbehövlig ryggdunk men den främsta anledningen till att vi har bett Viktor om tillåtelse att posta den på Inblick är att den kan ge andra nyfikna en känsla för vad vi försöker åstadkomma. Så tack Viktor, både för energikicken och för att du har gett oss en slags sammanfattning av vad Symbaroum är tänkt att vara.

 

Tistla_104_minst

Skattletarstaden Tistla Fäste har blivit kartlagd av Tobias Tranell, lika förtjänstfullt som alltid.

”I korta drag, så älskade vi Symbaroum. Absolut älskade det. Först och främst världen som vi inte kan vänta på att få se mer av, men även reglerna.

 

Vi gillar att det är ett grundligt “kött och potatis”-fantasyrollspel med en tydlig inriktning på världen men som, likt exempelvis Mutant, tillåter för otaliga varierade äventyr och spelstilar.

 

Ett stort plus skall ges till att Symbarom känns så enkelt och nybörjarvänligt, utan att för den sakens skull förlora djup. Vi i gruppen har alldeles för länge saknat ett spel att peka åt när folk frågar vart det ska börja med hobbyn. Det naturliga tycks liksom alltid vara att börja med ett fantasyrollspel. Men [annat spel] har förvandlats till ett analogt datorspel som känns mer som ett brädspel än ett rollspel. [Annat spel] har en småfin värld men reglerna är simulatoriska till ingen nytta och [annat spel] har för varje ny version kastat bort det som var roligt och unik med spelet för att istället mossa in sig på en alldeles för statisk kampanjvärld. Vår åsikt förstås.

 

Därför känns det roligt att Symbaroum är snabbspelat och enkelt samtidigt som det tillåter djup i strider och karaktärsskapande. Samt att det har en spelvärld med faktiska teman och pågående konflikter. Det känns genast som en plats som lever och andas.”

 

Viktors omdöme är baserat på vårt så kallade Speltest 6 samt speltestäventyret Det Förlovade Landet. Om du, liksom vi, finner Viktors rapport inspirerande finns det ännu lite tid för den som vill delta i speltestandet. Gå in på http://www.forum.jarnringen.com/, skapa ett konto och vänta på att bli insläppt: därefter är det bara att ladda ned regler och äventyr, spela järnet och rapportera om dina upplevelser.  Mycket nöje!

En bild tar form

Hösten rusar förbi och snart sitter vi alla med lussebullar i truten över tangentbord och ritplattor. Här hos Järnringen görs framsteg på alla fronter. Affärsutvecklare Dennis Lodin har snart byggt företagets affärsmässiga grund, och vi andra stretar vidare med spelet Symbaroum. Ett utkast på kampanjavsnittet signerat Mattias Johnsson  ligger nu rykande hett framför oss och vi  skrynklar pannorna i djupa veck för att analysera dess förtjänster och brister; snart kommer rollspelssveriges konnässörer att få det till livs, och då ska det smaka bättre än något av Järnringens tidigare bakverk.

 

Layoutare Christian Sabe sliter varg för att få layouten att, enligt samma ambition, överträffa tidigare Järnringen-alster. Det vi hittills sett lovar gott.

 

Regelverket har gått ett par blodiga ronder med kritiska speltestare, och rond 6 står för dörren. Där fokuserar vi på magi och mirakel, samt på den allestädes närvarande korruption som hotar varje desperat eller maktgalen  mystiker.

 

Illustratör Martin Bergström levererar ömsom på beställning (”vi behöver en sådan här!”), ömsom genom att kasta fram verk som får oss andra att byta riktning (”så där ska dom såklart se ut!”). Här följer ett resultat av det förstnämnda. Så här löd beställningen:

 

”Jägarkåren är en arméresurs som står direkt under drottning Korinthia, och som dels stödjer armén men också agerar på egen hand långt utanför Ambrias gränser med spaning eller sabotage. Jägarkåren är den civiliserade världens utbygdsjägare som vant rör sig mellan Ambrias högtstående kultur och Davokars otyglade natur för att försvara det förra mot det senare.

 

Jägarkåristen är mager och seg, klädd i praktiska kläder för säsongen. Vapnen avspeglar jägarkåristens roll, då svärd eller yxa och båge eller armborst bärs för att klara olika utmaningar. Sköld är ovanligt då de är alltför skrymmande. Jag skulle också  gärna se några  ”civilisationstecken” på jägaren: en bokrulle eller karta i bältet som säger ”vi slåss med svärd och kunskap mot barbariet

 

Första utkastet från herr Bergström ser ni här:

skojter

 

Utkast på rollformulär

I takt med att reglerna börjar ta form (speltest 5 pågår som bäst) tar vi oss tiden att titta mer seriöst på layouten. Spelet har nu också arbetsnamnet Symbaroum, efter den fallna högkultur vars ruiner ruvar i skogens djup.

 

Här kommer ett utkast på rollformuläret. Vi satsar på en enkel layout med hög funktionalitet. Design av rollformulär är viktigt, då spelare spenderar mycket tid med att titta på formuläret – eller som en testspelare nästan desperat utbrast då vi startade speltestet enbart i wordformat: ”rollformuläret är ju för bövelen min rollpersons kropp!” Nu har vi åtgärdat detta – i vår väns ögon – grova misstag.

 

Kommentarer från speltestarna så långt inkluderar ”retro på rätt sätt”, ”en skön flört med Äventyrspels fina formulär” samt ”Åt helsike för lite plats för Särdrag när man spelar bortbyting, rese eller svartalf”.  Det sistnämna har vi åtgärdat i den version ni ser här.

 

Utkast av rollformulären


Senaste Inblicken

BOARD THE CARAVAN TO KARVOSTI! augusti 1, 2017So… Maybe we should start by admitting that we feel a bit embarrassed. Ideally, this pre-purchase campaign would be run in our brand new, awesome international webshop; you know, the one we have been planning to start for a while now. However, because of circumstances which we will be able to reveal later this year, we are not quite ready...
Läs mer här.
SPRING IS COMING! februari 10, 2017Efter ett spännande och expansivt 2016 börjar tillvaron bli någorlunda förutsägbar i järnringensmedjan. Fjolårets snabba ökning av antalet symbaroumspelare (både i Sverige och internationellt) gör att vi fortfarande har en del företagsrelaterade utmaningar att hantera, men det är ett kärt besvär ...
Läs mer här.
CATCHING UP! (+pre-purchase) december 21, 2016Three days till Christmas, ten days till the last day of 2016 – a year that for Team Järnringen has meant a breathless and absolutely wonderful race, trying to catch up in the translation into English. Now, we are very close to the goal of being able to release the international versions within six months of the Swedish launch...
Läs mer här.