Lanseringsdatum satt!

Vi är glada att kunna meddela att vi har satt ett lanseringsdatum för rollspelet Symbaroum. Om allt nu går enligt plan så kommer spelet att finnas till försäljning i butik den 25 juli. Grundboken är inne i den sista fasen och nu är det endast finlir och bildredigering som återstår. Tryckeriet är på stand by och tillbehör som spelledarskärm, rollformulär och t-shirt är nästa klara. I slutet av juli kommer vi att skicka alla härliga och fullmatade paket till er som stöttat oss med en förhandsbeställning. Stort tack, utan er hade det inte blivit ett spel.

Så, boka in ett första spelmöte i slutet av juli och förbered för fantastiska äventyr i Davokars skogar. Symbaroum väntar på dig!

ruiner

 

Produktionsplanering

Alla ni som är med och stöttar oss med förhandsbeställningar är förmodligen nyfikna på vad vi tänker oss att Symbaroums produktkatalog ska innehålla. Nedan hittar ni en lista som dels innehåller böcker som vi har bestämt att vi ska producera, dels en trio produkter som vi hoppas på att få producera.

 

Exakt hur produkterna kommer att se ut, när de kommer att lanseras och (i några fall) om de alls blir verklighet är i ärlighetens namn helt och hållet beroende på hur grundboken tas emot och vilken spridning den får. Vi vill att Symbaroum ska ha en lika omfattande produktlista som M:UA hade, men om vi inte har råd att producera och trycka böckerna … Ja, ni förstå.

 

De tre första produkterna i nedanstående lista kommer garanterat att produceras, även om deras exakta utformning och lanseringsdatum återstår att fastställa. De därpå följande böckerna är sådana som vi har börjat skissa på och som vi drömmer om att få publicera.

 

Döda drömmars grav
Ett pdf-äventyr innehållande den fristående avslutningen på äventyrsviten som inleddes med gratisäventyret Det förlovade landet och fortsatte med Vilddjurets märke (som medföljer spelledarskärmen och även kommer att säljas som pdf/ebok). Ska den rastlösa fasa som väcktes av oförsiktiga skattletare i Davokar få ro – eller är detta bara början på dess mörka planer? Den som uthärdar utmaningarna och når fram till Döda drömmars grav kommer att få veta; det fåtal som tar sig därifrån med livet i behåll kommer att kunna berätta om det.

 

Spelarbok
Spelarboken ger krigare, mystiker och tjuvar fler verktyg att använda i kampen mot mörkret: nya förmågor, krafter, ritualer samt allehanda praktisk och fantastisk utrustning. Dessutom utvecklas regelverket kring varje arketyp: på krigarnas slagfält får taktik/strategi ett större inflytande, bland mystikerna introduceras artefaktmakandets konster medan tjuvarna fyller på sin redan breda överlevnadsarsenal med regler för ränksmiden och lönndåd. Bland mycket annat.

 

Bestiarium
I och med denna mastiga lunta kompletteras Symbaroums redan brokiga fauna med ännu fler svultna bestar, hämndlystna odöda och korruptionstörstande styggelser. Därtill kommer ett tiotal kulturväsen som exempelvis urtroll, kittelfödda och den hungrande rovklanens medlemmar. Kort och gott: med Symbaroums bestiarium blir världen rikare, mer fantastiskt och mycket, mycket farligare.

 

Kampanj: Davokar vaknar
Har du spelat mutantkampanjen Undergångens arvtagare? Har du i alla fall hört talas om den? Vi är Järnringen; vi älskar episka äventyrskampanjer, både att spela och att skriva dem! Och vi skulle obeskrivligt gärna vilja ge Symbaroum sin egen UA-kampanj – men naturligtvis ännu bättre, ännu snyggare och kanske även ännu större. I skrivande stund finns planer för sju deläventyr. De kan bli fler, de kan bli färre, det visar sig beroende på hur väl vår nysatsning faller er spelare i smaken.

 

Symbaroums spelvärld vol. 1
Under denna rubrik samlas fyra böcker som ger spelgruppen en uppsjö av detaljerade äventyrsuppslag att utforska (innehållande miljöer, varelser/personer, intriger, artefakter/skatter med mera). Böckerna ges först ut var för sig som pdf:er/e-böcker men kommer så småningom att tryckas tillsammans. En fingervisning om innehållet kan ges av böckernas arbetsnamn:
– Ruiner
– Legender
– Väsen
– Kulter

 

Symbaroums spelvärld vol. 2
Den andra volymen lanseras liksom den första i två etapper – först som enskilda e-böcker, därefter sammanhållet och hårdpärmsinbundet. Om volym 1 primärt fokuserar på utforskande och äventyr är den andra mer inriktad mot olika fraktioners hemvister, pelargestalter, kultur, ambitioner och konflikter. Arbetsnamnen på böckerna i Volym 2 lyder som följer:
– Barbarernas klaner
– Ambrias hertigdömen
– Prios kyrka
– Ordnar & sällskap

 

totem_liten

När DAVOKAR VAKNAR är det inte helt riskfritt att befinna sig i ruinerna av Symbar, skogarnas mörka hjärta.

Slutspurten inledd

Ja, det är bråda dagar i svartalfssmedjan. Det är nu som alla enskildheter måste fogas samman till färdiga helheter, ett arbete som är lika tidskrävande som det är nervöst. Hur fräna idéer man än tycker sig ha, hur coola illustrationerna än må vara så handlar allting till slut om execution, execution, execution – det vill säga om huruvida man lyckas leverera en slutprodukt i toppklass. Vi är förstås övertygade om att det ska gå, men innan sista pusselbiten är lagd återstår en hel del svett och tårar (de sistnämnda över avrättade darlings). Just nu ser arbetsfördelningen ut som följer:

 

Johan har redan grovlayoutat hela grundboken; nu återstår finliret och att koordinera arbetet med justeringar på bild- och textfronten. Till detta kommer också byggandet av spelledarskärm+äventyr samt formgivning av kartor och (inte minst) den Licens för resor i samt utforskande av Davokars skogar som ska skickas till alla beställare av Symbaroums kejsarpaket.

 

Lilja är för tillfället upptagen med mindre glamorösa sysslor som att bygga index samt tabell- och personregister. Han sätter dessutom samman en produktplan som vi snart ska offentliggöra och har så smått börjat skriva ”Döda drömmars grav” – sista delen i den trio introduktionsäventyr som ska hjälpa spelare och spelledare att sätta sig in i Symbaroums spelvärld och spelregler.

 

Johnsson slutediterar äventyret Vilddjurets märke och jobbar med Johan på grundboken. Det senare handlar om att anpassa texten till layouten samt att skriva textrutor och bildtexter där sådana behövs. En hel del tid går också åt till att skissa på innehållet i de framtida moduler som ingår i ovan nämnda (väldigt ambitiösa) produktplan.

 

Martin producerar bilder och putsar på de redan färdiga. Innan helgen är till ända ska det finnas skisser på alla grundbokens illustrationer – karaktärer, styggelser, stadsvyer, skogsmotiv och inte minst vapen, rustningar och annan utrustning.

 

Anders sköter vår webshop och ser till att alla förhandsbeställare får sina fakturor. Dessutom har han inlett arbetet med att sälja in våra produkter till butiker och fungerar som vår kontakt med tryckerier och andra externa aktörer som krävs för att ro projektet i hamn.

 

Fyrauppslag

Fyra uppslag ur grundboken, väääldigt nära att färdigstämplas.


Senaste Inblicken

BOARD THE CARAVAN TO KARVOSTI! augusti 1, 2017So… Maybe we should start by admitting that we feel a bit embarrassed. Ideally, this pre-purchase campaign would be run in our brand new, awesome international webshop; you know, the one we have been planning to start for a while now. However, because of circumstances which we will be able to reveal later this year, we are not quite ready...
Läs mer här.
SPRING IS COMING! februari 10, 2017Efter ett spännande och expansivt 2016 börjar tillvaron bli någorlunda förutsägbar i järnringensmedjan. Fjolårets snabba ökning av antalet symbaroumspelare (både i Sverige och internationellt) gör att vi fortfarande har en del företagsrelaterade utmaningar att hantera, men det är ett kärt besvär ...
Läs mer här.
CATCHING UP! (+pre-purchase) december 21, 2016Three days till Christmas, ten days till the last day of 2016 – a year that for Team Järnringen has meant a breathless and absolutely wonderful race, trying to catch up in the translation into English. Now, we are very close to the goal of being able to release the international versions within six months of the Swedish launch...
Läs mer här.