Lön för mödan

Tack vare hårt arbete av samtliga inblandade framstår Symbaroum allt mer som ett färdigt spel. Än återstår dock mycken möda innan vi är redo att sända grundboken till tryck och när slitet är som värst känns det gott att få en klapp på axeln, allra helst om den kommer från personer som faktiskt vet vad vi sysslar med: nämligen våra ovärderliga speltestare.

 

Förutom att de kritiserar oss när så behövs och ger oss förslag på justeringar/förbättringar kommer de ibland med omdömen som ger oss massor av energi. Ett exempel på det ser ni nedan (under kartan), levererat av Viktor ”MacBadger” Eriksson som del av en speltestrapport. Texten gav oss en välbehövlig ryggdunk men den främsta anledningen till att vi har bett Viktor om tillåtelse att posta den på Inblick är att den kan ge andra nyfikna en känsla för vad vi försöker åstadkomma. Så tack Viktor, både för energikicken och för att du har gett oss en slags sammanfattning av vad Symbaroum är tänkt att vara.

 

Tistla_104_minst

Skattletarstaden Tistla Fäste har blivit kartlagd av Tobias Tranell, lika förtjänstfullt som alltid.

”I korta drag, så älskade vi Symbaroum. Absolut älskade det. Först och främst världen som vi inte kan vänta på att få se mer av, men även reglerna.

 

Vi gillar att det är ett grundligt “kött och potatis”-fantasyrollspel med en tydlig inriktning på världen men som, likt exempelvis Mutant, tillåter för otaliga varierade äventyr och spelstilar.

 

Ett stort plus skall ges till att Symbarom känns så enkelt och nybörjarvänligt, utan att för den sakens skull förlora djup. Vi i gruppen har alldeles för länge saknat ett spel att peka åt när folk frågar vart det ska börja med hobbyn. Det naturliga tycks liksom alltid vara att börja med ett fantasyrollspel. Men [annat spel] har förvandlats till ett analogt datorspel som känns mer som ett brädspel än ett rollspel. [Annat spel] har en småfin värld men reglerna är simulatoriska till ingen nytta och [annat spel] har för varje ny version kastat bort det som var roligt och unik med spelet för att istället mossa in sig på en alldeles för statisk kampanjvärld. Vår åsikt förstås.

 

Därför känns det roligt att Symbaroum är snabbspelat och enkelt samtidigt som det tillåter djup i strider och karaktärsskapande. Samt att det har en spelvärld med faktiska teman och pågående konflikter. Det känns genast som en plats som lever och andas.”

 

Viktors omdöme är baserat på vårt så kallade Speltest 6 samt speltestäventyret Det Förlovade Landet. Om du, liksom vi, finner Viktors rapport inspirerande finns det ännu lite tid för den som vill delta i speltestandet. Gå in på http://www.forum.jarnringen.com/, skapa ett konto och vänta på att bli insläppt: därefter är det bara att ladda ned regler och äventyr, spela järnet och rapportera om dina upplevelser.  Mycket nöje!


Senaste Inblicken

BOARD THE CARAVAN TO KARVOSTI! augusti 1, 2017So… Maybe we should start by admitting that we feel a bit embarrassed. Ideally, this pre-purchase campaign would be run in our brand new, awesome international webshop; you know, the one we have been planning to start for a while now. However, because of circumstances which we will be able to reveal later this year, we are not quite ready...
Läs mer här.
SPRING IS COMING! februari 10, 2017Efter ett spännande och expansivt 2016 börjar tillvaron bli någorlunda förutsägbar i järnringensmedjan. Fjolårets snabba ökning av antalet symbaroumspelare (både i Sverige och internationellt) gör att vi fortfarande har en del företagsrelaterade utmaningar att hantera, men det är ett kärt besvär ...
Läs mer här.
CATCHING UP! (+pre-purchase) december 21, 2016Three days till Christmas, ten days till the last day of 2016 – a year that for Team Järnringen has meant a breathless and absolutely wonderful race, trying to catch up in the translation into English. Now, we are very close to the goal of being able to release the international versions within six months of the Swedish launch...
Läs mer här.